Avsnitt 70
Del 1 - Codex vs Claude - Spelutveckling, entreprenörskap och Kinas AI-boom
Om avsnittet
I det här avsnittet av Snacka Om AI! ställer vi Codex mot Claude i en riktig duell.
Vi bygger var sitt spel utan att ha synkat det med varandra, och jämför resultaten rakt av:
✅ Vem bygger bäst spel – Codex eller Claude Code?
✅ Hur du validerar din affärsidé med AI innan du lägger en enda timme.
✅ Varför Kina startar 16 miljoner enmansföretag – och vad det betyder för oss.
Vi pratar om:
- Hur Jakob byggde ett Mario-spel och ett zombiespel i Claude Code på 10 minuter, med en enda bild som utgångspunkt
- Hur Bengt byggde ett Gauntlet-liknande spel på Stureplan i Codex, med bossfight och allt
- Varför Codex ställer för många frågor och Claude Code bara kör
- SWOT-analysen som varje AI-projekt borde börja med, miljontipset från en hemlig VD.
- Kinas strategi: gratis kontor, AI-krediter, boende och lån till enmansföretag
- Luckin Coffee: 33 600 kaféer, 27 nya om dagen och varför det är ett techbolag
- Mikrotjänster och meganischer: att bygga en app för tio personer som verkligen behöver den
- Algoritmisk e-handel: när AI A/B-testar allt i realtid, från pris till design
- Hur Jakob byggde Snacka om AIs nya hemsida med Claude Code på seriöst, en kvart.
Ett avsnitt för dig som vill bygga, testa och skapa – men inte vet om du ska välja Codex eller Claude. Spoiler: du behöver kanske inte välja.
Och kanske viktigast av allt:
Sluta planera. Börja bygga. Men gör din SWOT först.
✅ Samarbete: CURAM – koppningskoppar för spänningar.
15% rabatt med vår kod "SNACKAOMAI" (gäller t.o.m. 31 maj).
https://www.bycuram.com/sv/discount/SNACKAOMAI
✅ Se Snacka Om AI! "EFTERSNACK" på Patreon.
https://www.patreon.com/snackaomai
✅ Testa bästa bildgeneratorn gratis:
https://www.bananastudio.app/
📩 För samarbeten, sponsorskap och businessförfrågningar, kontakta: jakob.radback@markable.se
Kapitel
- 00:00Introduktion till AI och dess påverkan
- 05:38Samarbete och produktivitet med AI
- 11:20Att hantera många projekt och idéer
- 16:06SWOT-analys och affärsidéer
- 19:56Codex vs Claude: En djupdykning
- 24:09Spelutveckling och Kreativitet
- 31:28AI och Framtidens Arbetsmarknad
- 40:16Kinas Snabba Tillväxt och Massproduktion
- 45:37Kaffeindustrins Revolution
- 47:56Affärsmodeller och Prissättning i Digitala Tjänster
- 50:53Mikrotjänster och Nischade Lösningar
- 53:46Automatisering och AI i E-handel
- 56:24Misslyckanden och Framgångar i Entreprenörskap
- 58:30Skillnader mellan AI-verktyg: Claude och Codex
Transkribering
Transkribering av inspelningen. Enstaka fel kan förekomma - lyssna på avsnittet för den exakta ordalydelsen.
Jakob Radbäck0:00Varmt välkomna till ytterligare ett avsnitt av Snacka om AI-podden där vi varje vecka pratar om vad artificiell intelligens gör med våra privatliv, våra jobb och inte minst numera också vårt samhälle. Och vi släpper ett nytt avsnitt varje fredag för er att lyssna på. Det var introt. Tjenare Bengt, hur står det till?
Bengt Wessborg0:22Tjena, Rui-Olcar. Allting är riktigt, riktigt bra skulle jag säga. Äntligen börjar ju det fina vädret komma till Stockholm och jag har hört att har varit fint i Göteborg också. Så det sprider sig ut över hela landet, gissar jag. Så jag tror att alla blir lite, lite gladare. Inte förtjuvärd för jag har något med att göra, men därför är jag extra glad.
Jakob Radbäck0:38Mm. Nej, men det blir ju följdeffekter på ens AI. Och det kanske det man kan göra då när man har effektiviserat sitt liv så mycket. Så att man har massor timmar kvar. Då kan man faktiskt spendera en del av den vunna tiden ute i solen. Det inte fel. Det gillar jag mycket.
Bengt Wessborg0:51Mm. Nej, verkligen alltså.
Jakob Radbäck1:04Vi bränner av för vi har ju faktiskt fått ett litet samarbete här och vi har inte haft det så mycket innan. Mycket har varit för att vi inte riktigt har kunnat stå för de samarbetena som har varit intresserade av att göra samarbeten med oss. Men jag hörde av mig till ett företag så jag köpte för ett tag sedan. Tror att det ett år sedan så köpte jag en produkt för att jag hade jättemycket problem med
Bengt Wessborg1:12Hm?
Jakob Radbäck1:33Spänningar i nacken och i axlarna mellan skulderbladen. Det är mycket för att man sitter här som en säckpotatis med dålig hållning för många timmar framför datorn. Sen tänkte jag, vad har det här med AI att göra? Det har nog mer med AI att göra än vad man tror. Inte nödvändigtvis AI, men det här med att sitta vid datorn. Så jag hörde av mig... Marie. Som är grundare för CURAM. Så jag köpte dem här. Det är som en koppningskopp. Jag hörde det först från Sibbe, Sylvén. Då sa han så köp koppningskoppar, det är fan det bästa. Så då tittade jag på nätet och hittade olika varianter där man kunde ha någon så pump typ som man skulle få vakuum i, några glaskoppar som man skulle elda i, allt kändes jättekrångligt.
Och sen hittade jag de här på en svensk sajt, skitsnygga, det står CURAM på dem, enkla, gjorda i någon typ av naturligt gummi. Precis. Och nu har vi liksom fått även Bengt testa de här. Och de är så jäkla bra. Så då hörde jag av mig till Marie och bara kan inte vi få hitta något liksom uppe... Där vi kan ge rabatt till våra lyssnare. Så nu har vi löst en rabattkod. Är en affiliatlänk, men en rabattkod med 15 procent rabatt på det här. Och de är supersmidiga att använda. Har man spänningar i armarna så klämmer man fast dem så här. Jätteskönt så kan man sitta och fortsätta jobba om man börjar få tendenser till tennisarmbåge.
Eller har man ont i nacken så kan man sätta den här bak. Smidigt syns knappt. Kan faktiskt ta den på kontoret på eftermiddagen när man börjar känna att det blir lite spänningar. Anledningen till det här är verkligen för att jag gillar produkten själv och jag pratar ändå om det med så himla många och då känner jag att då kan vi ju likväl ha ett samarbete. Du har ju testat den i några veckor, vad känner du?
Bengt Wessborg3:45Nej men jag... Supertrevligt. Alltså det är ju sån premiumkänsla på de här. Det så tycker jag... Om man använder dem som en stressboll... Det är ju inte syftet men det bara en liten bonus. Men man får ju också med om man vill... Sån här bodymassageolj som luktar wooden citrus. Rätt starkt men luktar väldigt gott.
Jakob Radbäck4:06Mm.
Bengt Wessborg4:10Det som var lite kul med den här är det är någon form av massasjolja. Jag har ju lekt med de här med frugan. Hon uppskattar dem väldigt mycket. Man får med en här också. Lite sån specialdesignad också som man kan trycka.
Jakob Radbäck4:23Precis, det där är den dynamiska koppen. Den vi har nu heter statisk. Den bara smäcker man på sig och sen ska den sitta där i typ upp till fem minuter och göra sitt och släppa på spänningar. Den här andra, den ska du dra så att du först sätter lite olja och sen så klämmer du fast den och sen så drar du den upp och ned. Skitont gör det om du träffar ställen där du har mycket spänningar och så. Men jäkligt effektivt. Och den är också härlig för den kan man göra på sin partner.
Bengt Wessborg4:26Mm? Mm? Va? Mm. Mm.
Jakob Radbäck4:51Som en massage. Och man blir inte trött i nyperna heller.
Bengt Wessborg4:52Det var troligen uppskattat för då snodde hon de här grejerna efteråt. Nu när vi skulle spela in på avsnittet så hittade jag dem. Jag letade överallt och mycket riktigt låg i dem i hennes badrum. Hela familjen uppskattar det. Är super kul verkligen. Varmt rekommenderar det.
Jakob Radbäck5:09Mm, så har som sagt fått en rabattkod och den gäller just nu fram till och med 31 maj klockan 23. 59 Så där kan ni liksom in och kika på deras nya fina hemsida som jag vet att de precis har gjort en relaunch på som ser jättesnygg ut.
Bengt Wessborg5:32Och tack, Kuran, för samarbetet. Uppskattar vi jättemycket så klart.
Jakob Radbäck5:38Så, med det sagt då så tänker vi att det har varit väldigt mycket snack om Claude både från oss men också från andra under de senaste veckorna och den här episoden så kommer vi att dedikera det till Codex VS Claude för vad är egentligen Codex? Ja, ni som lyssnar på hela avsnittet kommer få veta det, jag lovar.
Bengt Wessborg5:55Ooh!
Jakob Radbäck6:12Ett problem som jag har stött på mig. Jag tror att du har samma problem. Jag tror att det finns ganska många inom AI-svären. Om vi nu får kalla den som har det här problemet. Man har tendenser till att tycka att är roligt att testa nya saker.
Bengt Wessborg6:12Mm? Ja.
Jakob Radbäck6:30Och sen plötsligt sitter man där och okej, jag håller på skriva en bok med Codex. Man håller på att göra någon kurs. Man håller på att starta en AI-tjänst. Man är AI-konsult, man är handelskonsult, man släpper låtar på Spotify. Exakt. Och sen ska man helst pitcha en liten, liten animerad VO3-serie till SVT. För det har man också gjort. Nu ska jag ta bort den här koppen så att jag inte får rätt.
Bengt Wessborg6:41Man gör något låt. Man gör ett album.
Jakob Radbäck6:59Nackdelen är att man kan få ett fett blåmärke. Vilket inte är farligt i sig, men om man nu har planerat badsäsong så kanske man inte är så ung. Ur som helst. Det är en grej som jag tror att vi behöver hitta en lösning kring. Att det blir så många saker och kanske då att man ibland prioriterar sånt som känns roligt.
Bengt Wessborg6:59Det är lätt att glömma.
Jakob Radbäck7:27Även om det inte ger så mycket intäkt. Ditt och mitt jobb är ju till viss del att vi ska testa saker så att vi kan prata om det i podden. Så det blir ju liksom vårt jobb. Så vi behöver kanske inte tänka på det lika mycket, men för en annan så tror jag att det finns en risk att man liksom leker bort sin tid. Känner du kring kring det fenomenet för jag upplever att det är ett ganska vanligt fenomen hos många som har den här tendensen till att vilja göra många saker.
Bengt Wessborg7:58Jag satt ett helt år så där när jag var ledig och jag tyckte dagarna bara försvann. Jag tyckte inte att jag fick någonting gjort, fast jag gjorde inget annat. Eller klart jag gjorde annat, men jag hade liksom inget vanligt jobb att gå till utan jag satt hemma och lekt och testade olika AI-verktyg. Men ändå hade jag nästan aldrig slut för något projekt. Jag hade inte klart för det var alltid roligare att bara starta upp någon ny... Alltid roligare att testa någon ny grej än att fördjupas ner på djup... Böter någon existerande eller så kommer på något projekt som jag inte orkar slut för. Jag tyckte det var roligare att starta upp ett nytt projekt hela tiden.
Att jag hamnade i loop till jag aldrig riktigt. Och sen så att jag ibland bara och lekte med verktygen utan att ens ha någon idé för något projekt utan bara testade för testandets skull. Jag inte riktigt visste vad jag skulle ha det jag gjorde till. Jag får se vad det blir. Men när man saknar helt struktur så visst man lär sig väldigt mycket och det var väldigt kul men Jag kände lite som du sa att det blev ju ingenting som skulle kunna bli en business där. Förutom att jag sålde lite bilder på nät så gjorde jag en grej som blev business. Jag släppte lite låtar på Spotify också.
Så gjorde väl två grejer under året som skulle kunna gett pengar. De andra skulle inte ens kunna gett pengar för att de inte var kopplade till någon intäktsmodell eller någonting.
Jakob Radbäck9:16Nej, nej.
Bengt Wessborg9:18Men jag fick faktiskt lite intäkter, extremt lite intäkter ska jag Men jag fick lite intäkter på bilderna och på musiken då. Men vi snackade småkrona. Men i alla fall det var inte noll. Alla andra grejer jag gjorde det året blev noll så att säga. Och det fanns inte ens en teoretisk möjlighet att det hade kunnat bli några intäkter heller så att säga. För det fanns ingen affärsidé.
Jakob Radbäck9:24Mm. Men alltså nu ska jag ge, det här är liksom en hemlighet. Det känns som att jag har fått, jag har fått den här som en gift. Jag fick den här som en gift av den föredratta vd-en utav Medamarkt, Magnus Håkansson. För vissa personer är han liksom känd entreprenör. Och han sa till mig en gång. Så här, Jakob Han tyckte alltid att jag hade bara liksom ett bra...
Bengt Wessborg9:43Mm.
Jakob Radbäck10:07Logiskt tänkande och kunna komma på smarta saker. Men han klagade lite grann på mig för att jag inte hade någon akademisk utbildning och han tyckte att det här, om du skulle kunna ta nästa steg. Hon, tror att jag och han hade kanske olika mål om vad nästa steg i livet var, tror jag. Och därför kanske jag inte liksom lyssnade fullt ut på hans råd. Men det finns en sak som är bland det bästa som någon någonsin har sagt. Och jag har inte applicerat det fullt ut. Men det var så här. Om du nu ska göra någonting, komma på en affärsidé eller vad det nu är när, lova mig att du alltid innan du börjar, först och främst definierar vision, mission och SWOT har liksom inte, för att helt ärlig, varit bra nog på att applicera det här.
När jag tänkte tillbaka till mina projekt, när jag har gjort det så har det funkat bra. När jag inte har gjort det, då har det resulterat i någonting så här. Tänker plötsligt att man... Tänk om den här sunolåten blir årets sommarplåga och jag blir ekonomiskt oberoende. Och sen så fastnar man i den här...
Bengt Wessborg11:20Då har du i alla fall en vision.
Jakob Radbäck11:22Ja men precis, så man har visionen men man glömde kanske att göra swotten. Så är det realistiskt? Och då hade man då fastnat in. Så mitt tips
Bengt Wessborg11:28Au.
Jakob Radbäck11:32Skriv till den närmsta LLM, om du kör Copilot, Gemini, Claude eller ChatGPT för den delen. Och sen så ber du den att göra en skrivsaj. Jag har en affärsidé. Hjälp mig att definiera mission, vision och gör en SWOT-analys på min affärsidé. Och sen om det är så att den fortfarande, både du och Ayn tycker att det är en bra idé efter att ni har gjort det här, ja då kan du gå vidare. Om det inte är det så kommer du märka det är liksom glasklart under den här processen. Så det är ett starkt starkt tips för alla personer som lyssnar på oss. Och det ju ett gäng som har hört av sig.
Något av våra mest uppskattade avsnitt är de här startade eget avsnitten och sen vibe-coding avsnitten. Så det finns ju liksom en tydlig, ett tydligt intresse.
Bengt Wessborg12:19Mm?
Jakob Radbäck12:25För just de här två sakerna och då tror jag att det här kan vara ett väldigt väldigt starkt valideringsverktyg som jag hoppas att både jag och och ni kan applicera och borde applicera innan man lägger för mycket tid på någonting som kanske bara rinner ut i sanden eller som inte ens har en bra plan för hur man ska kunna leva på det. Var det tydligt eller var det stökigt?
Bengt Wessborg12:50Mm. Nej, jag tycker det var supertydligt. Och jag tycker också bara det du sa där är ganska coolt att koppla det till Claude och Codex. Det är ju att du bygger en app eller en tjänst för det här nu. Hade du inte kanske kunnat göra ens för tre år sedan eller fyra år sedan. Nu kan ju... Det har aldrig varit en bättre tid än nu att vara entreprenör eller att försöka kommersialisera ett hobbyprojekt. Och det kan också vara vägen att... Blir en entreprenör. Man börjar som en hobby för att det är kul. Det behöver inte betyda att ni inte har en vision som du säger, Jakob, att visst är det en hobby nu, vet om det men jag kan ju ändå ta ett exempel om det är musik som en hobby.
Då kan du ju lika gärna om du är nöjd med låten, välja att faktiskt lägga upp den på Spotify. Då finns ju åtminstone en teoretisk möjlighet att din mission uppnås också som är att få en hitlåt. Men
Jakob Radbäck13:47Mm.
Bengt Wessborg13:47Det finns inte en teoretisk möjlighet om den inte ligger på ett spot för att nån kan hitta den. Den kan inte bli viral om den inte finns. Men ligger den ute i eten, då finns det ju en promillechans kanske, men i alla fall som vi dumma och dumma brukar säga, there is a chance. Att de har faktiskt tagit ett steg till och det brukar leda till något mer. Det kanske leder till att du får en idé om att ska bygga en hemsida där du presenterar dig som artist och din kreativa process. Det kanske leder till... Att du skapar ett TikTok-konto och bara marknadsföra låten. Kanske leder till att du berättar för folk i din omgivning och så är det någon annan som vill göra en låt till med dig.
Även om är små babystep så blir det ändå en litet steg mot visionen. Och att byggrande hemsidan som jag nämnde, bara den hade varit omöjlig för några år sedan. Nu kanske du kan göra det på en timme eller två eller tre utan att kosta så mycket pengar. Och då är det ju kanske värt även som i hobby...
Jakob Radbäck14:33Mm.
Bengt Wessborg14:45Projekt att faktiskt göra det. Men hade det tagit hundra timmar att bygga hem sedan så kanske det är känt som ett oöverstigligt uppgift eller ett berg som man inte orkar bestiga. Men om uppgiften är att jag sitter två timmar på en lördag när jag har en stund över mitt på dagen då kanske man känner att det är lagom arbetsuppgift att göra någonting konkret som jag kan slutföra.
Jakob Radbäck15:05Det är bra att du säger det. Det jag sa avskräcker potentiellt. Det är inte meningen att det ska göra det. Jag tror att det är så himla lätt att tala sig ur att fullfölja en dröm som man har också. Som vi hade när vi hade Alexander
Bengt Wessborg15:27Du kan
Jakob Radbäck15:29Han sa det att det är jättemånga personer som jag träffar som är sjukt mycket smartare än jag. Sa också att jag suttit i Det sa han på eftersnacket. Jag suttit i ett rum med personer där alla... I princip alla är liksom miljonärer. Mångmiljonärer till och med. Men ingen av dem är smart. Alla liksom är puckon. Och så sa han det. Jag är ju också pucko.
Bengt Wessborg15:42Mm. Aa.
Jakob Radbäck15:50Handlar inte om att du behöver vara smartare på någonting. Utan i mångt och mycket så handlar det om att bara göra det som vi pratade om i avsnittet. Våga ta steget in i att göra det även när det känns jobbigt. Vi ska prata lite grann med Codex. Det som har blivit stort det är väl att Codex börjar ju efterlikna Claude Code lite grann. För i dagsläget har det ju Claudes chat-lösning, har deras Cowork och du har Code. Och den lever ju under en och samma desktop-app.
Bengt Wessborg16:08Mm.
Jakob Radbäck16:25Om du nu använder desktop appen. Kan också använda terminalen. Det finns lite olika sätt, för den gemene man så är väl desktop versionen det vanligaste. Nu har ju då Codex släppt en egen desktop app. Så förut så gick ju Codex från att vara en typ av bara kodningspartner. Så du kunde säga så här, jag vill ha hjälp med den här buggen på den här hemsidan eller byt färg på den här knappen. Så det var väldigt så här.
Bengt Wessborg16:36Mm.
Jakob Radbäck16:54Specifikt för enligt mig då enskilda funktioner eller liknande inuti Codex Nu så har den blivit lite mer av vad Claude är. Det är som att jag tror att de har nämnt vid något tillfälle att de kommer samla nu alla deras olika funktioner så både Image, ChatGPT, vissa av de sakerna som du får inuti OpenAI, Backjump med deras API, för där finns det också massor av funktioner som inte finns någon annanstans. Och sen då deras kodfunktion in i en och samma miljö. Och jag har en känsla av att det kommer bli i Codex som blir deras samlingsmiljö. För nu kan nämligen Codex också generera bilder. Och det här är coolt. För i veckan så har jag fortsatt lekt med Image 2.
0.
Bengt Wessborg17:23Mm. Ja.
Jakob Radbäck17:48Jag var ju, som ni som lyssnade förra veckan, inte supernöjd kanske. Framförallt med fotorealismen. Men det fanns ju massor med saker som den var riktigt, riktigt bra på och betydligt bättre än många andra modeller. Men då testade jag att göra ett spel med hjälp utav en bild. Jag kanske kan visa lite grann. För det här tyckte jag var så kul. Kan vi också komma in på, för vi har ett problem. Vi tror att vi har klippt bort det varje gång det uppstår. Men jag tror att det är bra för alla att veta om det. Jag har en MacBook Air M2. Så det är inte den kralligaste datorn.
Men den är på långa vägar liksom en dålig eller gammal dator. Men jag får minnesproblem. Jag har bara 8...
Bengt Wessborg18:24Mm.
Jakob Radbäck18:41Gigabyte. När vi ska köra liksom Riverside och spela in våra avsnitt i Chrome samtidigt då som jag kör Claudes desktopapp så har min dator en tendens till att bara kapitulera och typ stänga av. Så det här är något som du som kanske liksom inte ens har kommit igång. Såg någon på LinkedIn som skrev i förra veckan att så här är det värt att uppgradera dator för att man ska kunna köra Claude Cowork. Svaret är såklart ja. Men innan man då uppdaterar sin dator så kan det vara bra att veta att det krävs faktiskt att man har ganska bra minne. Gärna 16 gigabyte eller till och med 32 om man ska köra de här desktop apparna.
Kanske till och med kunna köra två samtidigt.
Bengt Wessborg19:31Manstur, jag berättar kort att det som är nytt med Codex som blivit så stort, snackas ju jättemycket på internet om det här på YouTube och X och så där, men det ju att man kan tänka i flera steg själv nu, så du kan ge den lite rörig uppgift, fixa buggen, deployera den och istället för att du då ska behöva styra allt så kan du planera själv och använda det verktyget den behöver för att lösa det. Och den har då blivit mycket bättre på Komplex kod och lite större projekt. Kan göra en avancerad hemsida och du kan ha mycket mer kod, mycket mer funktioner på sidan och sådär. Eller spelet, och till och som du ska visa strax.
Sjukt mycket effektivare, alltså 50 gånger mer output, 35 gånger billigare i drift. Så även storföretag kan använda det här nu i storskala. Det har blivit lite mer att det inte bara är ett verktyg utan mer som en agent. Att den kan jobba i system, läsa dator. Och fatta beslut självständigt och utföra arbete då. Och mycket färre hallucinationer eller ett uppgift typ 60 procent färre hallucinationer än innan. Jag vet inte om det säger att han var riktigt dålig innan eller om han är så bra nu men. Så att den går lite mer från hjälpmedel till en digital medarbetare. Men jag vill dock betona då om ni har hört det här i veckan tidigare för den har funnits ute några dagar.
Ni lyssnar på det här fredag då så att säga. Så vi kollade upp där för säkert skulle Lideborden inte säga fel för jag hade för mig att den låg 1 på Lideborden i veckan men när jag och Jakob kollade in idag på Arena Linebood så ni kan gå in på Arena AI så har ni ledare vilka är de bästa modellerna då och där låg ju i, där kan du ha lagt in text, kod, vision och dokument och om man kollar i kod här så låg ju den och nu har den halkat ner här efter några dagar ända ner till plats 9 ligger den på nu så nu ligger ju återigen då Claude, Opus 47, 1 Claude, Opus 47, Thinking ligger 1 och 47 an 2.
Op 4, 6, An, Tänka är 3. Claude har de 4 första platserna och sedan kommer GLM5, Ki, med Claude, Sonnet 4. 6 och sedan ska inte rabla hela, men sen kom GPT-5. Den ligger på topp 10 men har halkat ner kraftigt från första platsen. Och även på text har den halkat ner till plats 10. Fortfarande på liderborden men absolut inte i topp väljande bara på Pica. Dock med det sagt så har det blivit enorma förbättringar mot innan.
Jakob Radbäck22:06Jag kan visa lite grann, så jag slänger upp en bild på här är utgångspunkten. Då tog jag egentligen bara den här bilden, la in den till Claude Code. Och sa så här, kan inte du göra ett spel baserat på den här? Jag se exakt vad jag skrev. Jag bad den att göra ett side scroller to the...
Bengt Wessborg22:24Mm.
Jakob Radbäck22:28Game, liknande liksom Mario. Och det här var då, det här är resultatet av det. Vi hoppas att det inte laggar för mycket.
Bengt Wessborg22:37Så det är ingen jättelång prompt.
Jakob Radbäck22:39Nej, i princip ingen prompt alls. Så här kan man då slå lite grann om man trycker på Z. Och sen så kan man boxa dom där. Och så målet är då att man ska plocka så mycket av dom här. Han har ingen riktig animering när han går, han slidar liksom fram. Men utöver det så gillar jag dom här. Ja, precis när han blir skadad så blinkar han till lite grann. Det här är faktiskt ganska kul och det mest funktionella. Utav Mario-spelen som jag har kört hittills. Alltså Mario-liknande-spelen. Och det funkar liksom. Det här med såhär First Try så funkar det här faktiskt riktigt bra.
Men sen så tänkte jag nej men det där vi...
Bengt Wessborg23:24Och hur lång tid tog det förrän att bygga spelet? Minst det?
Jakob Radbäck23:28Jag tror att det kanske tog mellan fem och tio minuter bara. Att den var snabb. Sen så tänkte jag. Ha, vänta nu. Det här var ju bra, men jag vill liksom testa boundaries lite grann för att se om jag kan göra det bättre. Så då i samma Jag sa så här, kan du göra ett spel som liknar det här gamla spelet Dead Nation?
Bengt Wessborg23:35Ja, du har inte ankaffa i princip.
Jakob Radbäck23:52Jag bad den använda samma funktionalitet som den hade fått utifrån det den hade skapat precis. Jag ville att den skulle göra om spelet. Sa jag, ja men nu gör vi om det till ett zombiespel som liknar det här gamla spelet som Dead Nation.
Jakob Radbäck24:10Så det här är nästa spel då. Det här är någon typ av uppifrån shooter istället. Åh sådär får jag inte göra. Okej här har vi ljudeffekter också. Så det här. Här ska det då komma zombies. Det här ska då lika det gamla spelet. Dead Nation. Det kanske jag vet inte är det följsamt eller laggade.
Bengt Wessborg24:30När det är fullt samt.
Jakob Radbäck24:31Nice, det är nog ännu mer följssamt för mig då, eller om man inte har flera gånger saker igång. Så här har jag då plockat upp. Här har lyckats med wave 2. Eller wave 1, nu kommer wave 2 och då fick jag ett nytt vapen, så nu har fått någon SMG här. Och sen är jag också programmerat så att ska komma farligare monster som är snabbare. Ja, du ser det. Jäkla drag i den här SMG. Ja, och sen så kan man då fortsätta spela. Det här är faktiskt ganska kul. Jag satt och spelade här i, ja men en kvart. Säkert igår när jag testade det här.
Bengt Wessborg25:05Alltså ljudet är en sådan 80-tals nostalgi så jag dör alltså. För jag blir sugen på att ner och köpa ett Game & Watch nu.
Jakob Radbäck25:09Ja men då grejen är det funkar ju. Ja, det funkar direkt. Nu laggar det för att jag håller på att spela in och mitt minne. Jag behöver verkligen uppgradera min datorbänkt. Ja, men du ser det. Vi har kommit ganska långt vad gäller att skapa spel. Det här började ju då för att komma till det jag egentligen skulle berätta. Så började det med en print screen eller en bild som jag skapade i Image 2. 0. Att kunna skapa ett helt spel utav det.
Bengt Wessborg25:29Ja men, vi gör...
Jakob Radbäck25:42Sinnesjukt coolt!
Bengt Wessborg25:43Men. Det är så jävla roligt att. Vi har inte ens synkat det här. Jag gjorde exakt samma grej utan att ens prata med dig och koppa när Kodics kom till. Jag måste testa det där. Vi orkar inte bygga en hemsida till, för det alltid det jag brukar göra när jag ska testa så här. Det ju. Men jag måste göra något roligare så att du gör ett spel för jag vet inte. Det ändå kul. Jag tänker att det är SWOT också. Men det sjuka var att den här var inte ens motverkade ett spel, så jag tänkte om jag ska ett spel som har så missat och snyggt.
Jakob Radbäck26:03Mm.
Bengt Wessborg26:10Så då gjorde jag en, då började jag tjat GPT Image 2 ta fram spel idén och så ville jag att det skulle bli, jag ville testa den lite svårare så jag sa jag vill att ska vara, första scenen är du på Stureplan och ska verkligen vara tecknadsstil men jag vet att det ska vara väldigt distinkt att man ser att det är Stureplan i Stockholm så det ska vara korrekta referenser i bilden. Sen när man levlar upp ska man komma till Sergis Torg, Ordenplan etc. Gjorde tre scener. Men sen hittar jag på karaktärerna också. Sa i huvudet att idén ska vara en kanin. Så då började jag göra kaninen i 12 olika versioner så att den vetorna ser ut.
Så att den är konsistent och inte ändrar utseende. Kanske var lite overkill, men jag tror jag hade lite högre förväntningar för vad spelet skulle bli. Jag tänkte att mina förväntningar var här öppet. Att det kommer vara som en videofilm det här liksom. Och sen hittade jag på monstren och hur de skulle se ut.
Jakob Radbäck27:03Mm.
Bengt Wessborg27:06De skulle ha skinnjacka och se lite coola ut. Och så ville jag det skulle se ut lite sån gauntlet spelet. Så jag ska visa hur det blev mitt spel då. Det blir ju lite lik ditt andra spel, men helt annan grafik i alla fall. Även av spelidén var väldigt lik. Kör vi spelet här. Då är det ju min lilla kanin som springer runt här. Och du kan skjuta. Med poäng.
Jakob Radbäck27:26Det är väldigt likt.
Bengt Wessborg27:28Ja, ser du morötterna här så. Nu fick jag en vägkraft här. Jag tar explosive special, jag.
Jakob Radbäck27:35Det här är kul för du har gjort det. Byggde i Claude och du har ju byggt i Codex.
Bengt Wessborg27:38Ja, jag byggde ju i Codex, vilket är lite kul. Välj kraft, nu tar vi Coldown här så. Kolla poängen och grejer liksom. Och är det ju och leaderboard så... Så jag har hittat på hur scenen ska se ut. Följde det exakt till punkt och pricka. Faktiskt. Så det är ju... Ja, jag vet. Men kolla här att man ska klara olika uppdrag för att vidare. Där ligger Sturekompanjen senare. Det är inte det då.
Jakob Radbäck27:56Nu skakar hela scenen. Sture Company, ja.
Bengt Wessborg28:06Jag vill ha rainbow range.
Jakob Radbäck28:17Ja, men alltså... I love it. Jag tror att... På tal om... Jag tror inte att du har någon kommersiell one million dollar idea.
Bengt Wessborg28:18Ja. Jag gillar vid... Alltså det ändå såhär. Ja. Verkligen inte. Det här kommer jag inte kunna leva på. Då kommer jag få leva jävligt fattigt liksom. Kolla här kommer jag till nästa... Jag kom vidare ser du till kristallvertikalen. Är jag på större plan med och Len City här. Hahahaha! Hur roligt är nästa level här liksom. Men det hade ju varit coolt om det här var på en Game & Watch när vi var unga och hade ett par sådana spel. Då hade jag tyckt att det här var askrymt det här spelet eller hur?
Jakob Radbäck28:33Jag gillar det.
Bengt Wessborg28:53Det är ju mer avancerat liksom.
Jakob Radbäck28:53Nej men det var det jag tänkte komma till, att förut så hade det kanske varit det. Okej, kan du lägga ner spelet nu så att jag överfickar?
Bengt Wessborg29:00Ja, förlåt, men såg du plocka hjärtan där, det var en ny funktion som vi... För jag aldrig kommit till den här leveln förut. Jag har highscore nu, Jakob. Och det är den här bossen som jag hittade på också.
Jakob Radbäck29:07Jävlar, där kommer någon boss. Dark Borg King
Bengt Wessborg29:13Jag tar hopen så jag inte dör här. Jag kom till tunnelbanan. Kolla. Här är tredje scenen som jag hittade på. Kolla. Inne i tunnelbanan. Man ska ta sig längst fram i tunnelbanan utan att dö. Nej, det är det inte.
Jakob Radbäck29:22Ja, alltså det är inte jättevackert får jag säga. Men det är fullt funktionellt till den grad att du fastnar ju. Du vill liksom inte sluta spela nu för att du vill inte dö. Och den där har ju spelutvecklare under hela 90-talet och 80-talet den delen brottas med att just komma åt det här med att man inte ska vilja sluta. Och du nämnde det också när vi pratade om Gauntlet, att de hade någon typ av inbyggd...
Bengt Wessborg29:33Bra? Nej. Nej, exakt. Brottas med det. Mm.
Jakob Radbäck29:52Funktion att la du på en peng till inom typ 20 sekunder från att du fick game over så fick du liksom fortsätta på samma nivå och du slapp börja om och så där. Att det här är ju liksom en dåtida algoritmen och liksom hur man håller folks retention tekniker. Det är ju sjukt att vi då sitter här 2026
Bengt Wessborg29:57Just det!
Jakob Radbäck30:21Jag har gjort två spel, du har gjort ett spel och för oss så är det bara liksom en axelryckning och jag säger att det här kommer du inte att kunna bli någon miljonär på för att det är liksom idag är det förenkelt men för vad blir det då det är sjukt att det är 20-26 för 40 år sedan 30-40 år sedan så hade du blivit mångmiljonär på exakt samma sak
Bengt Wessborg30:44Ja, då har du... Ja, jag har blivit mångmiljön här då. Det här var ändå lika roligt som Tetris, liksom. Nä, det ska vi inte ta i. Men det lika roligt som Game of Watch-spelen som har köpt det för 300 spänn. Du vet, du ska fånga farschenshoppar, det fanns
Jakob Radbäck30:54Ja,
Bengt Wessborg31:00Du kan flytta dig, se hur du inte rens dig, vad du kan göra i spelet.